Hytale Update 3 : domptage, carte, modding
Quatre semaines après le lancement de l’Early Access, Hytale Update 3 débarque avec une philosophie simple : itérer vite, corriger vite, et avancer avec vos retours. En 2026, Hytale ne “se cache” pas derrière une sortie parfaite. Le jeu progresse patch après patch, et ça se ressent déjà en multijoueur.
Cette troisième mise à jour ne se limite pas à des correctifs. Elle ajoute du domptage d’animaux, améliore l’exploration, rend le combat plus cohérent, et renforce les bases serveur/modding avec des outils très attendus. En toile de fond, le Cursebreaker Arc pose un fil rouge narratif pour structurer les prochains paliers de contenu.
Vous voulez surtout savoir ce que ça change sur un serveur ? On fait le tour des nouveautés, avec un focus sur la coop, la stabilité et le modding. Pour démarrer côté hébergement, consultez aussi notre guide pour créer un serveur Hytale Early Access sur MineStrator en 2026.
Le rythme de Hytale Update 3
Hytale Update 3 clarifie enfin le calendrier. L’objectif est d’avoir des tests rapides via des correctifs fréquents, puis des versions stables qui consolident l’expérience. En clair : moins de surprises, moins de “ça marchait hier”, et une progression plus lisible pour les joueurs comme pour les admins.
Patches pré-release hebdomadaires
Mises à jour stables toutes les 2 à 6 semaines
Chapitres narratifs plus ambitieux
Correctifs orientés stabilité serveur
Ces chapitres s’inscrivent dans le Cursebreaker Arc, une progression scénarisée pensée pour accompagner l’Early Access jusqu’à Orbis. Concrètement, vous progressez par “paliers” de contenu qui font avancer l’histoire, plutôt que par fonctionnalités lâchées au hasard.
Domptage d’animaux : la v1 qui change tout
La nouveauté la plus “feel good” de Hytale Update 3, c’est l’arrivée d’une première version du domptage d’animaux. Ce n’est pas encore un système d’élevage complet, mais la mécanique change déjà votre façon d’interagir avec le monde. En coop, ça ajoute un vrai côté “vie de camp” et gestion de ressources.
Certains animaux pacifiques peuvent être apprivoisés via leur nourriture favorite. Une fois domestiqués, ils ne prennent plus la fuite : vous pouvez les caresser, les nourrir, et selon l’espèce, les traire, les tondre ou même les monter. C’est simple, lisible, et déjà très satisfaisant.
💬 Bon à savoir : Le domptage est une “v1”. Attendez-vous à des ajustements d’équilibrage au fil des patches.
Au-delà du côté mignon, cette base ouvre la porte à des systèmes plus profonds : gestion de ressources, élevage, et rôles "farmer" plus intéressants en multijoueur. Si vous cherchez un serveur pour en profiter dès maintenant, découvrez nos offres d'hébergement Hytale.
Pour découvrir comment apprivoiser des animaux avec cette mise à jour, consultez notre article dédié.

Marqueurs de carte : exploration mieux coordonnée
Explorer, c’est cool. Explorer sans se perdre, c’est encore mieux. Hytale Update 3 ajoute des marqueurs de carte personnalisés, très pratiques dès que vous jouez en coop ou sur un serveur un minimum organisé. Vous pouvez enfin planifier des expéditions sans spammer le chat de coordonnées.
Créer un marqueur (nom, icône, couleur)
Partager des marqueurs en multijoueur
Gérer l’affichage sur carte et boussole
Supprimer via menu contextuel
En bonus, la lisibilité de la carte et du compas progresse : meilleure gestion de la hauteur et icônes retravaillées. Résultat : vos points d’intérêt (base, donjon, village) se coordonnent beaucoup mieux, surtout quand plusieurs groupes jouent en parallèle.
Presets d’avatar : parfait pour les serveurs RP
Vous changez de style selon votre rôle (explorateur, mage, builder, marchand) ? Hytale Update 3 fait un vrai pas en avant côté personnalisation. L’objectif est clair : réduire la friction et vous laisser changer d’apparence rapidement, sans repasser 20 minutes dans l’éditeur.
Presets d’avatar : jusqu’à 5 sauvegardes
Nouveaux vêtements et accessoires
Nouvelles variantes de couleurs
Nouveaux cheveux, barbes, maquillages, yeux
Catégories clarifiées (Overpants → Legwear)
Sur un serveur communautaire, c’est une excellente nouvelle : plus d’identités visuelles fortes, plus de cohérence RP, et moins de temps perdu avant de rejoindre le groupe. Le genre de détail qui améliore le “confort de jeu” au quotidien.
Combat : plus cohérent, plus nerveux
Hytale Update 3 ajuste plusieurs éléments du combat pour gagner en cohérence. Moins d’incohérences de progression, plus de lisibilité, et des armes qui “font ce qu’on attend d’elles” quand vous en avez besoin. En multijoueur, ça réduit aussi les situations frustrantes liées aux écarts de feeling.
Harmonisation des dégâts et de l’endurance
Lances empilables et lançables
Balistique améliorée à distance
Munitions utilisables depuis l’inventaire
Grimoire de nécromancie nettement amélioré
Le grimoire de nécromancie profite d’invocations plus réactives et variées, ce qui rend le gameplay magique moins rigide. Globalement, les combats gagnent en dynamisme, sans transformer Hytale en simulateur de roulades.

Monde : plus varié, plus vivant
Un sandbox tient sur deux piliers : ce que vous faites, et ce que le monde vous renvoie. Hytale Update 3 enrichit l’environnement avec plus de diversité, plus de cohérence, et des rencontres mieux réparties. C’est le genre d’amélioration qui se ressent surtout après 10 heures de jeu, quand l’exploration ne tourne pas en boucle.
Nouveaux blocs et variantes (volcanique, craquelures, chaux…)
Propagation de l’herbe et feu amélioré
Nouveaux environnements et villages
Points de spawn plus complexes
Rencontres refactorisées dans toutes les zones
L’impact se voit sur le long terme : davantage de variété lors de l’exploration, et une sensation de monde plus organique, moins “copié-collé”. Pour un serveur persistant, c’est aussi un bon point pour garder l’envie de repartir en expédition.

Modding et serveurs : les nouveautés clés
Pour les serveurs, c’est probablement la partie la plus excitante. Hytale Update 3 confirme l’ADN mod-friendly du jeu et ajoute des fondations très attendues pour éviter le chaos en multijoueur. L’idée : mieux contrôler les mods, mieux informer les joueurs, et réduire les erreurs de version.
Activer/désactiver des mods par monde
Vérifier les versions côté serveur
Avertir en cas de mods manquants
Anchor UI pour injecter de l’interface côté client
🚨 Important : Sur un serveur moddé, veillez à la cohérence de vos versions. Si vous mettez à jour le serveur, assurez-vous que tous vos mods disposent d'une mise à jour compatible. Si ce n'est pas encore le cas, il est préférable de bloquer la version du serveur et d'attendre que les auteurs des mods publient leurs correctifs pour éviter une pluie de crashs.
Le système Anchor UI est particulièrement prometteur : il permet aux mods/plugins d’ajouter des éléments d’interface côté client. C’est typiquement la brique qui rend possibles des modes de jeu complets, des HUD custom, des menus, ou des quêtes plus immersives.
Si vous préparez un serveur Hytale, gardez aussi un œil sur l’optimisation : notre guide pour optimiser la RAM d’un serveur Hytale en 2026 vous aide à éviter les mauvaises surprises.
Performances et sécurité : le travail invisible
Une mise à jour “sexy”, c’est bien. Une mise à jour qui évite à votre monde de se corrompre, c’est encore mieux. Hytale Update 3 apporte un gros travail de fond pour rendre l’Early Access viable sur la durée, notamment en multijoueur et sur serveur persistant.
Génération du monde optimisée
Assets client allégés
Sauvegardes plus fiables
Correctifs de crashs et fuites mémoire
Failles de sécurité corrigées
⚠️ Attention : Après une mise à jour majeure, faites toujours un essai sur un monde de test avant de l'appliquer à votre serveur principal.
Ces améliorations sont moins visibles minute par minute, mais elles sont essentielles pour supporter des serveurs actifs, des mods, et une communauté qui joue tous les jours. Pour cadrer votre projet dès le départ, notre article sur l’hébergement Hytale en 2026 détaille les options et les bonnes pratiques.
Questions fréquentes
Hytale Update 3 change-t-elle vraiment l’Early Access ?
Oui. Elle ajoute du gameplay (domptage), des outils d’exploration (marqueurs), et surtout des bases solides pour le modding serveur. Ce n’est pas une simple vague de correctifs : c’est une mise à jour qui structure l’expérience, surtout en multijoueur.
Le Cursebreaker Arc, c’est quoi exactement ?
Le Cursebreaker Arc est une progression narrative découpée en chapitres, destinée à faire avancer l’histoire pendant l’Early Access. L’objectif est d’avoir un fil rouge clair jusqu’à Orbis, plutôt qu’une suite de mises à jour indépendantes.
Anchor UI sert à quoi pour les serveurs ?
Anchor UI permet aux mods/plugins d’ajouter des éléments d’interface côté client. C’est utile pour créer des expériences serveur plus “premium” : HUD custom, quêtes, menus, systèmes de classes, et modes de jeu avancés.
Conclusion
Hytale Update 3 envoie un signal clair : le jeu avance vite, mais dans une direction plus structurée. Entre le domptage, la carte plus lisible, les ajustements de combat et Anchor UI, l’Early Access gagne en profondeur, surtout pour les serveurs et le modding.
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