Explorer de nouveaux biomes, c’est cool. Explorer avec des gros freezes à chaque chunk, beaucoup moins. Sur un serveur Minecraft, la génération de terrain est l’une des tâches les plus gourmandes, et c’est souvent elle qui provoque les pics de lag quand vos joueurs partent à l’aventure.
Le mod Chunk-Pregenerator règle ce problème en prégénérant la map avant que les joueurs ne l’explorent. Résultat : moins de latences, une exploration plus fluide, et un serveur qui respire mieux en 2026, même avec une communauté active.
Dans ce guide, vous allez comprendre à quoi sert Chunk-Pregenerator, puis apprendre à lancer une prégen selon votre version, avec ou sans WorldBorder.
Chunk-Pregenerator : à quoi ça sert ?
Chunk-Pregenerator est un mod qui génère à l’avance une zone de votre monde (en chunks ou en blocs). L’objectif est simple : éviter que le serveur doive calculer le terrain “à la volée” quand un joueur arrive dans une zone vierge.
Concrètement, la prégen permet de :
Réduire les lags à l’exploration
Stabiliser le TPS lors des déplacements
Préparer un monde avant l’ouverture
Limiter les pics CPU en jeu
La page officielle du mod (commandes, versions, docs) est disponible ici : https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/chunkpregenerator
📝 Note : Le mod est annoncé compatible de Minecraft 1.7 à 1.21 selon les builds disponibles sur CurseForge.
Installer le mod sur votre serveur
Avant de lancer une prégen, le mod doit évidemment être installé côté serveur (Forge/Fabric selon votre stack). Si vous avez besoin d’un pas-à-pas, suivez ce tutoriel : https://minestrator.com/blog/article/installer-mods-serveur-minecraft
⚠️ Attention : Lancez toujours la prégen sur un serveur stable et sauvegardé. Une génération massive peut remplir votre disque plus vite que prévu.
Lancer une prégen en 1.13+
À partir de la version 1.13 du mod, la syntaxe des commandes change. Vous trouverez la liste complète sur la page officielle : https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/chunkpregenerator
La commande de base pour démarrer une génération par rayon ressemble à ceci :
/pregen start gen radius GenExample SQUARE 0 0 100Elle suit ce format :
/pregen start gen radius NomGeneration Forme X Z TailleNomGeneration : nom libre (ex.
SpawnPreGen)Forme :
SQUARE(carré) ouCIRCLE(cercle)X et Z : centre de la zone à générer
Taille : en chunks, ou en blocs avec un
b
Si vous ajoutez un b après le nombre, la distance est interprétée en blocs plutôt qu’en chunks (pratique pour viser un rayon précis).
💡 Astuce : Donnez un nom explicite à votre tâche (ex.
overworld_spawn_3k) pour vous y retrouver si vous lancez plusieurs prégen.
Utiliser WorldBorder pour prégénérer (1.13+)
Si vous voulez une méthode simple et “propre”, vous pouvez vous appuyer sur la WorldBorder. Elle sert à définir une limite de map (un carré), et elle peut aussi empêcher vos joueurs d’aller dans des chunks non générés.
Les commandes WorldBorder sont détaillées ici : https://minecraft.fandom.com/wiki/Commands/worldborder
Commencez par définir le centre (seuls X et Z comptent) :
/worldborder center X ZDéfinissez ensuite la taille. La valeur est un diamètre en blocs, pas un rayon :
/worldborder set DIAMETREUne fois la WorldBorder en place, lancez la prégen sur toute la zone :
/pregen start gen worldborder💬 Bon à savoir : WorldBorder est idéale si vous préparez un serveur “saison” avec une map volontairement limitée.
Commandes utiles en 1.13+
Pour piloter votre génération, ces commandes sont les plus pratiques au quotidien :
/pregen pause: mettre en pause/pregen resume: reprendre/pregen stop: arrêter/pregen info listen: suivre la progression/pregen info unlisten: arrêter le suivi
Lancer une prégen en 1.4.3 à 1.12.2
Sur les versions plus anciennes du mod (1.4.3 à 1.12.2), la commande est différente. La documentation dédiée est disponible ici : https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/chunkpregenerator/pages/112-documentation/command-suggestions
La commande de base est la suivante :
/pregen gen startradius square 0 0 100Cette commande génère une zone de 100 chunks dans la dimension où se trouve le joueur qui l’exécute. Si vous la lancez depuis la console, c’est l’Overworld qui est utilisé par défaut.
Vous pouvez aussi demander une distance en blocs en préfixant la valeur avec b :
/pregen gen startradius square 0 0 b1000Utiliser WorldBorder en 1.4.3 à 1.12.2
Comme en 1.13+, vous pouvez définir une zone via WorldBorder, puis demander au mod de générer tout ce qu’elle contient. Les commandes WorldBorder sont ici : https://minecraft.fandom.com/wiki/Commands/worldborder
Définissez le centre puis le diamètre :
/worldborder center X Z
/worldborder set DIAMETRELancez ensuite la génération basée sur la WorldBorder :
/pregen gen startWorldBorderCommandes utiles en 1.4.3 à 1.12.2
Sur ces versions, les commandes de contrôle ne portent pas exactement les mêmes noms :
/pregen stop: arrêter la génération/pregen continue: reprendre/pregen clear: arrêter et supprimer la tâche/pregen info listen: suivre la progression/pregen info unlisten: arrêter le suivi
Choisir la bonne taille de prégen
Pour une survie “classique”, un rayon d’environ 3000 blocs est souvent suffisant (environ 185 chunks). Gardez en tête que passer de 3000 à 4000 blocs n’ajoute pas “juste 1000 blocs” : vous passez d’environ 9 millions à 16 millions de blocs de surface, soit presque le double.
Le meilleur timing ? Lancez la prégen quand le serveur est vide (tôt le matin ou la nuit). La génération peut solliciter fortement le CPU, et vous risquez sinon d’ajouter du lag pile quand vos joueurs veulent miner tranquille.
⚠️ Attention : Une prégen trop grande augmente aussi la taille du monde sur disque. Surveillez votre stockage avant de viser “la map infinie”.
Conclusion
Chunk-Pregenerator est l’un des meilleurs moyens de réduire le lag d’exploration sur un serveur Minecraft : vous générez la zone une bonne fois pour toutes, et vos joueurs profitent d’une map fluide dès le jour d’ouverture.
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